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创意灵感(森林元素的创意灵感)

抖音玩自媒体 2022年07月04日 07:59 28 抖音玩自媒体

目前应该是有很多小伙伴对于创意灵感方面的信息比较感兴趣,现在小编就收集了一些与森林元素的创意灵感相关的信息来分享给大家,感兴趣的小伙伴可以接着往下看,希望会帮助到你哦。

作为一名设计师,如何培养自己的创意和灵感呢?和艺术的最求

对很多人来说,灵感一种可遇而不可求的事情。弗里德里克的测试能说明,人在一种常规、刻板、反复再现的场景中更容易程式化,而不容易创意化,所以在课堂里让学生想像,在公司办公室让同事做有想像力的作业,其成效都是有限的,而在脱离常规的环境中,场景转换,在不同的氛围中思考或可有别样的收获。零点有一种创意式的决策讨论会方法叫DPR,就是要求会议在别致另类的会议场所进行。即便如此,我们许多人仍然要叹息,得到灵感,跟在公共场合抓贼一样难,而灵感之造访也正如着小偷的道儿一样不测。

我自己的感受,弗里德克里说的那些场景对人转换思维条件有一定帮助,但并无助于产生多元大量的新思想,尤其不太会产生大的新创意,否则澡堂和酒馆早就充斥思想家了。而我的经验观察到的是,人首先要有思考中的聚焦目标与话题;然后需要在一段时间多接触不同想法不同见解的人群,与他们有碰撞;再在宁静、别致的环境中反思、参照印证、总结,则往往可有一些突破性的想法。这里聚焦问题、增广见识、另类气氛下的宁静思考是不可或缺的三要素,只强调其一则鲜少真正像样的规模创意和灵感收获。

创意是需要天份和机缘的,但现代创意也是可以管理和努力的,许多创意甚至还可以是团队工作的结果。许多人认为发散可以成创意,其误在于发散只是有利条件,如不聚焦则无结果;也有人认为进入非常规环境可有创意,但如无见识往往也徒有感叹,而少参照支持,创意甚难成形;也有人认为不一样的环境就有不一样的飞来灵感,殊不知创意与灵感也是我们的心神用力、日思夜想而后在某一个时间点上的突破。所以灵感倒非常象道家之炼丹修仙,虽往往在化外名山,却不是坐等来的成果,而是总有一定修炼之法,是积聚努力的结果。在化外之境中等待既不能成仙,也难遇贼。

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创意灵感

如何激发创意灵感???

对于很多人,社会化媒体营销还没有真正普及。但对于另外一些人来说,这种本来应该充满激情和活力的新营销手段却已经开始慢慢变成索然无味的模式化操作。我一直觉得,通过社会化媒体可以用最普通、最不起眼的方式打动消费者。不过,作为一种营销策略,好的创意还是能带来事半功倍的效果。而面对着BBS、Blog、SNS、Microblog、VideoSharing这些有限的工具,和被翻来覆去说了无数次的几个案例,思维很容易就被桎梏。于是乎:千篇一律的Minisite、牵强的UGC、不知所谓的“病毒视频”,成了我们逃不出的框框;要不然就是在不了解的情况下,就被工具本身牵着鼻子走,开心网、Twitter,这些别人用得很好的工具,并不一定会给你带来很好的效果。现在的问题就是:如何才能激发的灵感,获得好的创意?也许下面的几条建议,会对我们有所帮助:读大学时候爱读的书除了社会化媒体营销以外,每个人至少都会一些感兴趣的领域。而我觉得在大学那样的环境中,爱看的书是最能反应这样的兴趣所在的。再重温一下在校园里面对历史、对建筑,或者对武侠、对言情的热爱,那是创意和激情的源泉。看电视广告和电视综艺节目TVC制作公司集合了最优秀的创意人员,好的广告可以让人过目难忘。虽然广告的创意一般来说是无法直接运用在社会化媒体营销中的,不过对于激发我们的灵感还是大有裨益。而电视综艺节目一般都有不同的单元、整个节目从逐渐暖场到逐步升温,中间节目的安排、前后的衔接和我们平时在网络上看到的营销有着完全不同的套路,也是可以学习的对象。看平民化和地域化的报纸虽然现在说社会化媒体曲高和寡已经不合适,但至少在中国,它的确和现实生活还有一段距离。而真正能打动人的创意,又恰恰是来自于真实的生活的。所以电视上也有新闻和叙事,但是报纸上的平民故事更能让我们注意其中的细节。有时候市井离我们很远,但其实我们并没法离开市井。看制作精良的杂志很多想法,需要视觉化、或者具象化以后才能构成一个完整的创意。而在这方面,我认为制作得比较好的杂志是最好的借鉴。杂志里面有很多好看的照片和图像,其颜色结构都可以运用到网页上;杂志里面经常出现的精妙的Slogan和短句也常常会让你产生灵感。这些好像都是很普通的方法:看书看电视,读报读杂志。但正是这些最普通的方法,却经常是最容易被忽略的。包括我自己,也是最近才越来越发现这些传统媒体工具对社会化媒体营销的借鉴价值。

本文结束,以上,就是创意灵感,森林元素的创意灵感的全部内容了,如果大家还想了解更多,可以关注我们哦。

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